Zombie

Uit 7 Days to Die Wiki
Ga naar: navigatie, zoeken

Zombies zijn het grootste obstakel die tussen jou en een comfortabel leven in het leuke Navezgane County Arizona.

Gedrag[bewerken | brontekst bewerken]

Ze zijn snel in de nacht en als ze zich op een donkere plek bevinden. Ze zijn tijdens de dag en in verlichte plaatsen traag. Je zou in de nacht niet buiten moeten zijn in de nacht, behalve als je goed bewapend bent en het is er genoeg verlicht. Zelfs dan is de nacht erg gevaarlijk.

Als je je in een gebouw bevind zullen zombies de muren proberen te slopen om je te kunnen bereiken en uiteindelijk proberen te vermoorden.

Alle zombies hebben een kans om iets bij zich te hebben als je ze doorzoekt, hoewel de meeste zombies niks meedragen.

Zombies lopen rond en proberen overlevenden waar te nemen door ze te zien, ruiken of horen. Zombies zijn actiever als ze dicht bij je zijn. Sta je tegen de muur aan zullen zombies de muur erg snel slopen terwijl ze, als je in het midden van een kamer staat, zich niet op 1 plaats verzamelen en het uiteindelijk langer duurt voor ze door de muur heen zijn. Met dit in gedachte kun je bedenken dat grotere basissen vaak veiliger zijn dan de kleinere. Hoewel grote basissen moeilijker te beschermen zijn.

Op het moment van schrijven (Alpha 7.9) willen zombies je zo graag bereiken dat ze niet naar hun eigen veiligheid omkijken. Ze zullen zelfs door houten punten en andere vallen heenlopen zelfs als dat hun dood betekend.

Speciale Zombies[bewerken | brontekst bewerken]

De meeste zombies zijn hetzelfde, er zijn een aantal zombies die speciale eigenschappen hebben:

Sneeuw Zombies[bewerken | brontekst bewerken]

De sneeuw zombies komen alleen voor in het Besneeuwde Bos Bioom. Allemaal hebben ze vergelijkbare gezondheidseigenschappen. Sinds Alpha 6 hebben alle sneeuwzombies dezelfde gezondheid als de Moddervette Wandelaar en dus 2 hoofdschoten met een pistool nodig hebben om ze te doden.

Soorten[bewerken | brontekst bewerken]

Verwijderde zombies[bewerken | brontekst bewerken]

  • Verwilderde Wandelaar - Alpha 2

Notities[bewerken | brontekst bewerken]

  • Zombies kunnen geen blokken kapot maken door water. Dit kan gebruikt worden ter protectie maar dit is een bug en zal later verwijderd worden. (Alpha 2)
  • Sinds Alpha 7.5 zullen zombies proberen de speler te lokaliseren en direct boven of onder de speler te staan.
  • Zombie Honden passen door een 1*1 gat.